活動規則
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本次 Game Jam 將會有一個特定的主題,主題將於開幕當天揭露,參加者可以發揮各種創意呼應主題。
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參加者可使用任何遊戲開發工具與平台進行作品開發,包括但不限於 Unity、Unreal Engine、GameMaker 等,參加形式僅限電子遊戲。活動期間,參加者需於指定時間內將作品上傳至 itch.io 活動頁面,實際上傳網址將於活動開始時公布。另本次活動也開放使用各類開發工具、AI 工具與合法素材,並推薦使用 Kiro 協助開發;AWS 特別準備 Unity、Unreal 與 Cocos 的 Kiro Power,原則上只要開啟 Kiro 並設定上 Power 與對應的 MCP 配置,即可讓主流遊戲引擎擁有 AI 輔助開發功能。 (註:開發者仍需自備 Unity、Unreal 與 Cocos 的相關授權)
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請注意本次的活動作品必須是原創並合法的,任何盜版、抄襲或侵犯他人版權的行為將被取消活動資格,並追回獲得獎項,切勿侵害他人權益。
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本次 Game Jam 接受個人或 6 人團體報名,個人依照「企劃 / 美術 / 程式」職能報名,將由主辦方協助組建隊伍;團體報名限「 6 人」組隊,每位成員皆需單獨填表,如果未能在期限內完成團體報名程序,將視為個人報名。如果隊伍未滿 6 人,請成員分別進行「個人報名」,將由主辦方協助進行組隊。
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本次 Game Jam 將會有評分與獎勵,成功上傳作品的隊伍成員都可以參與評分,評分僅限於自己所在隊伍之外的作品。
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本次 Game Jam 的優勝團隊如有意願繼續開發作品,Garena 與 Rayark 將支持該作品參與 2026 G-EIGHT 遊戲展。
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主辦單位保留活動變更與接受報名與否之權力。
活動流程
| 日期 | 時間 | 流程 |
|---|---|---|
| 2026/06/12(五) | 18:00 | 開放入場 & 報到 |
| 18:30 | 認識隊友 | |
| 19:00 | 開場 & 公布主題 | |
| 19:30 | 分組討論 | |
| 22:30 | 閉館清場 | |
| 2026/06/13(六) | 09:00 | 開放入場 |
| 11:00 | 遊戲概念分享 | |
| 18:00 | 供應晚餐 | |
| 19:30 | 版本進度訪問 | |
| 21:30 | 閉館清場 | |
| 2026/06/14(日) | 09:00 | 開放入場 |
| 16:00 | 最終版本上傳截止 | |
| 16:30 | 版本發表 | |
| 17:00 | 遊戲試玩 | |
| 18:00 | 供應晚餐 & 試玩 | |
| 19:30 | 評分截止 | |
| 20:00 | 頒獎 & 閉幕 | |
| 21:30 | 清場 |
地點
AWS Taipei Office
台北市信義區松仁路 100 號 12 樓
獎勵與獎狀
短時間做出一款遊戲不是件容易的事!評分將由參加者及主辦人員共同參與進行並將依照排名頒發獎勵、獎狀給優秀的製作團隊!
特製紀念物
參加者可以獲得主辦方製作的精美紀念品,讓每一次的Game Jam都別具意義。
難忘的回憶
相聚就是最好的開局,我們會隨時記錄活動的過程,讓大家記得這一個美好的瞬間。